Hiroshi Yamauchi cùng “đế chế” Nintendo

untitled-15

Vượt lên tất cả, bằng tài năng và những nỗ lực phi thường của mình, sau khi được trao quyền thừa kế doanh nghiệp nhỏ bé của gia đình, Hiroshi Yamauchi đã thổi một luồng sinh khí mới và tạo cho Nintendo những bước đột biến. Trải qua hơn nửa cuộc đời trên thương trường, cùng việc xây dựng thành công Nintendo – công ty trò chơi điện tử hàng đầu của Nhật Bản và thế giới, số tài sản cá nhân của Hiroshi Yamauchi cũng tăng dần theo thời gian.

Nintendo nguyên là một doanh nghiệp nhỏ chuyên sản xuất các bộ bài dành cho giải trí thô sơ do chính ông nội của Hiroshi Yamauchi thành lập lên. Sau khi được trao quyền thừa kế, Hiroshi Yamauchi từng bước cải tổ, mở rộng Nintendo. Đến nay Nintendo đã có hàng trăm chi nhánh nhà máy, xí nghiệp đặt ở trong và ngoài Nhật Bản. Doanh thu của Nintendo ước tính bình quân mỗi năm khoảng 5 tỷ USD.

Tiếp tục đọc

Shigeru Miyamoto: Nhạc trưởng thế giới game

untitled-162

Không còn nghi ngờ gì khi cho rằng người đàn ông 55 tuổi này là một trong những tượng đài của ngành công nghiệp game thế giới với những thành tựu mà bất cứ nhà thiết kế game nào cũng ao ước: hơn 200 triệu bản Donkey Kong, Mario, Zelda…được bán trên toàn cầu, giải thưởng Hall of Fame của AIAS (Academy of Interactive Arts and Science – Viện hàn lâm nghệ thuật và khoa học tương tác), tước hiệu Hiệp sĩ của Bộ Văn Hóa Pháp về những cống hiến không mệt mỏi cho ngành công nghiệp game. Ở Nintendo, Miyamoto cũng là nhân vật có uy tín thứ hai sau vị chủ tịch tập đoàn, ngài Satoru Iwata.

Tiếp tục đọc

Shinji Mikami và huyền thoại Resident Evil

gam_shinjimikami_490

Shinji Mikami sinh ngày 11/8/1965 tại Nhật Bản. Năm 1990, sau khi tốt nghiệp trường đại học Doshisha, Mikami được nhận vào công ty sản xuất trò chơi Capcom. Công việc đầu tiên của ông là hoạch định các dự án game cho công ty. Trò chơi đầu tiên Mikami tham gia phát triển là Capcom Quiz: Hatena hatena no Daibôken cho máy Game Boy. Sau đó là các game vui nhộn mang thương hiệu Disney như Who Framed Roger Rabbit? (1991, Game Boy), Aladdin (1993, SNES) và Goof Troop (1994, SNES).

Tiếp tục đọc

Tetsuya Nomura: Người thổi hồn vào game

untitled-128

Nếu một ngày nào đó đang chơi game, bạn bắt gặp những nhân vật siêu đẹp, siêu ấn tượng từ gương mặt đến tận các phục trang và phụ kiện nhỏ thì 50%, đó là những “đứa con” của nhà thiết kế nhân vật lừng danh Tetsuya Nomura. Có thể nói không ngoa rằng, Final Fantasy có được danh tiếng như ngày nay, in đậm dấu ấn trong lòng game thủ một phần nhờ vào những nhân vật tuyệt vời như Squall, Rinoa, Sephiroth, Yuna, Tidus… cho đến Sora, Riku, Kairi trong Kingdom Heart và nhiều nhiều các nhân vật khác trong Parasite Eve, The Bouncer…

Tiếp tục đọc