Lịch sử dòng game đối kháng Soul Calibur

Điểm đặc biệt trong dòng game Soul là mỗi nhân vật trong game đều được trang bị một món vũ khí đặc trưng với những phong cách chiến đấu khác nhau, mang lại những trải nghiệm hoàn toàn khác biệt cho game thủ.

Soul là dòng game đối kháng nổi tiếng được phát triển và phát hành bởi Namco Bandai Games. Nội dung của tất cả các phiên bản trong series Soul đều xoay quanh câu chuyện về cuộc đối đầu giữa quỷ kiếm Soul Edge và thanh kiếm Soul Calibur.

Nội dung của dòng game Soul xoay quanh 2 thanh kiếm Soul Edge và Soul Calibur.

Tiếp tục đọc

Lịch sử dòng game Tekken

Series Tekken là một trong những ví dụ hoàn hảo nhất của phong cách game “đấm đá”. Việc phiên bản Tekken 6 mới ra mắt là một dịp tốt để nhìn lại lịch sử của thương hiệu này.

Tekken – 1995

Đây là một trong những game đối kháng 3D sớm nhất trong lịch sử. Đó cũng là thời kỳ các game bắt đầu hướng sang nền 3D nhưng vẫn còn rất nhiều lỗi khi chuyển sang phong cách mới này. Dù sao vào thời điểm ấy, Tekken vẫn là một game hay và đem tới nhiều sáng tạo cho dòng game đối kháng, đặc biệt là hệ thống điều khiển dựa nhiều hơn vào trực giác của người chơi.

Với tư cách một thương hiệu mới, Tekken bán rất chạy, có lẽ là vì nó tránh được việc nấp bóng Street Fighter như đa số các game cùng thời kỳ.

Tiếp tục đọc

Square Enix: Lịch sử từ những điều kỳ diệu

Thể loại nhập vai theo phong cách này luôn là ngành kinh doanh béo bở, đặc biệt trong bối cảnh hằng hà sa số các tựa game nhập vai chất lượng thấp được tung ra thị trường từ nhiều hãng game trên thế giới. Square Enix đặt dấu ấn của mình ở cốt truyện sâu sắc, truyền cảm cùng dàn nhân vật khó quên trong các tựa game nhập vai của mình, từ dòng Dragon Quest kinh điển đến dòng game nổi tiếng nhất là Final Fantasy. Square Enix cũng góp phần không nhỏ trong việc phổ biến thể loại nhập vai Nhật Bản ra toàn thế giới.

NHỮNG KẺ CẠNH TRANH

Tiếp tục đọc

MMORPG: Nhìn lại một chặng đường

untitled-131

MMORPG, với tên tiếng Anh đầy đủ Massive Multiplayer Online Role-playing Game, không còn là một khái niệm xa lạ với những tay nghiện game. Nổi bật với tính cộng đồng cao, MMORPG có một sức hút không cưỡng nổi và đang từng bước chiếm lĩnh thị phần của game “offline” truyền thống. Tuy nhiên, để đạt được điều đó, MMORPG đã phải trải qua những bước phát triển đầy khó khăn và thăng trầm.

Tiếp tục đọc

Lịch sử game RTS: Giai đoạn 1999 – nay

title

Có thể xem năm 1999 là năm bước ngoặc của thể loại RTS. Vào những năm trước đó, chúng ta đã đón chào sự ra đời của game RTS thành công nhất mọi thời đại, Starcraft. Tuy nhiên vào những tháng đầu năm, mọi sự lại có vẻ yên ổn lạ thường nếu không kể đến sự ra đời của Command & ConquerTotal Annihilation nhưng không chỉ có thế. Không giống như những năm trước nó, 1999 ghi nhận sự ra đời của hàng tá tự game RTS khủng.

Tiếp tục đọc

Lịch sử game RTS: Giai đoạn 1989 – 1998

untitled-24

Có lẽ cụm từ Real Time Strategy (RTS), game chiến thuật thời gian thật không còn quá xa lạ với gamer. Đến ngày hôm nay, game RTS đã sỡ hữu một lượng fan khổng lồ cũng như nhiều nhà phát triển game đã làm nên tên tuổi với nó. Nhưng ít ai biết được những thành tựu của thể loại này gần như chẳng hề tồn tại trong suốt 15 năm đầu khi việc chơi game trên máy tính được biết đến.

Tiếp tục đọc

Lịch sử của serie Grand Theft Auto

Tội ác phải bị trừng phạt, nhưng tội ác ảo? Chẳng phải trả gì cả. Khi serie game hành động Grand Theft Auto tiến quân đến Florida, nó phá vỡ mọi kỉ lục từng được lập ra trước đó, phiên bản Vice City trở thành tựa game PS2 bán chạy nhất mọi thời đại, cho đến khi bị chính đàn em San Andreas phát vỡ. Ở Mỹ, khi phiên bản Vice City chuẩn bị ra đời, đã có 4 triệu bản đã được đặt hàng trước và thêm 1 triệu bản được bán ra lúc nó phát hành. San Andreas còn bạo lực hơn, bán hết veo 1 triệu bản chỉ trong 9 ngày đầu tiên (chỉ tính ở Anh) trong tổng 15 triệu bán “lặt vặt” toàn thế giới. Tính đến thời điểm này, serie Grand Theft Auto đã bán được khoảng 65 triệu bản.

042408_gtahistory_book-art

Nội dung của GTA rất rộng, không đơn thuần chỉ bắn giết và cướp bóc. Thực tế, phiên bản Vice City ra mắt năm 2002 đã được tạp chí TIME bình luận:

Grand Theft Auto đã cho chúng ta thấy video game không đơn thuần chỉ là thú vui thư giãn, nó sâu sắc, kích thích trí tưởng tượng. Và hơn hết, chính là nghệ thuật.

Tiếp tục đọc