Tài liệu Tự học Visual Basic 6.0

Đây là một tài liệu tự học Visual Basic 6.0 tuyệt vời. Chính mình tự học VB6 bằng tài liệu này. Đối với bạn nào đang chập chững học VB6 thì đây là tài liệu vô cùng quý giá.

Cấu trúc tài liệu

Tiếp tục đọc

Giáo trình Visual Basic 6.0 New

Một tài liệu tự học Visual Basic 6.0 tuyệt vời. Ở phiên bản mới này, tài liệu có chương 13 (chương cuối là: Thiết lập báo cáo) với hơn 150 trang. Với những sự bổ sung này có thể nói đây là tài liệu không thể thiếu để bạn tự học Visual Basic 6.0.

Tiếp tục đọc

Giáo trình Visual Basic 6.0

Đây là tài liệu học Visual Basic 6.0 do đại học FPT Software Solution phát hành.

Tài liệu có giao diện đẹp, các bài viết được phân chia thành từng nhóm hợp lý.

Cấu trúc tài liệu

Tiếp tục đọc

Phần mềm giải Sudoku

Tình cờ thấy trò Sudoku trên HHT, chơi thử thấy hay hay nhưng mà chơi mất thời gian quá.

Nhân dịch đang tự học Lập trình nên viết thử phần mềm giải Sudoku xem sao. Vừa là xem khả năng mình đến đâu hai là muốn gửi đáp án kiếm chút tiền còm.

Sau vài ngày nghiên cứu phần mềm giải Sudoku ra đời. Vì chỉ là viết cho vui nên còn rất nhiều lỗi.

Sau khi viết xong lên mạng phát hiện tên chính xác của trò này là Sudoku chứ không phải là Sodoku nhưng lười quá chẳng muốn sửa. Vui là chính.

sudoku-formej-1.jpg

Giao diện của phần mềm

Tiếp tục đọc

Phần mềm giải Sudoku Ma trận

Sau mấy ngày nghiên cứu, phần mềm giải Sudoku ma trận ra đời. Vẫn mục đích vui là chính nên phần mềm vẫn còn be bét lỗi.

Vì phần mềm này được viết cùng thời với phần mềm giải Sudoku nên cách đặt tên vẫn bị lỗi theo HHT.

Cách sử dụng: Giữ Ctrl + Click vào các ô để đánh dấu khu vực. Sau đó Click vào bảng màu để tạo khu vực số.

msodoku-formej-1.jpg

Giao diện chính

Tiếp tục đọc

Phần mềm giải trò Futo

Trên báo HHT có giới thiệu trò Futo, và để thử sức mình mình quyết định thử viết một phần mềm giải trò này.

Sau vài ngày phần mềm được ra đời. Phần mềm được viết từ khá lâu, lúc nhà mình chưa nối mạng nên mọi thông tin cũng như  ô số mình chỉ tham khảo trên báo HHT. Nên phần mềm được viết ra chỉ để giải các ô số Futo được đăng trên HHT.

Hiện tai phần mềm còn rất nhiều lỗi chưa được sửa.

Cách sử dụng: Click vào các vùng danh giới của các ô số để tạo dấu bất đẳng thức.

futo-formej-1.jpg

Giao diện chính

Tiếp tục đọc

Phần mềm giải trò Jigsoku

Trò này theo mình là khó nhất so với các trò mà mình đã biết. Chơi mất rất nhiều thời gian và dễ bị đau đầu.

Để trị trò này mình quyết định viết phần mềm. Sau ba bốn ngày vật lộn với đống mã, cuối cùng phần mềm để giải trò này được ra đời.

Phải công nhận để giải trò này không hề đơn giản. Các thuật toán để giải cũng hơn hẳn mấy trò mình viết trước kia. Vất vả nhất là công việc tạo bảng. Thiết lập từng bất đẳng thức một (Sai 1 phát là đi). Nói chung là công việc rất gian nan đối với thằng mới học lập trình như mình.

Phần mềm được viết cho vui nên vẫn còn rất nhiều lỗi.

Cách sử dụng: Click vào các Bất đẳng thức để thiết lập sao cho đúng đề bài.

jigsoku-formej-1.jpg

Giao diện chính

Tiếp tục đọc