Videogame qua 20 năm phát triển

video-game-console-clay-earings-copy.jpg

Những ai đã từng sống và trải nghiệm videogame của thập niên 80 về trước, chắc chắn sẽ không khỏi thán phục trước sự tiến bộ vượt bậc của công nghệ giải trí hiện nay. Thế kỉ 21 đúng với cái tên thế kỉ của công nghệ cao, đặc biệt trong lĩnh vực giải trí điện tử. Chúng ta hãy cùng nhìn lại những gì trong quá khứ để có được cái nhìn toàn cảnh hơn. Tuy nhiên trong mỗi thời kì sẽ tương ứng với một công nghệ, nên vấn đề này chỉ mang tính so sánh tương đối, bởi dù ở thời điểm nào, các nhà phát triển luốn tìm cách đưa vào hệ máy của mình những công nghệ tốt nhất.

Nhẹ hơn, mạnh hơn.

Những năm 1980, console cho các gamer mang tính đơn giản, với những chíp xử lý cấp độ thấp, ứng dụng theo đó cũng đơn giản về đồ họa và âm thanh, trong khi đó, ngày nay những hệ console ngày càng tinh vi và phức tạp hơn, theo chiều hướng nâng cao chất lượng và thu nhỏ kích thước. Console ngày nay không chỉ phục vụ nhu cầu chơi game bằng hình ảnh trên tivi, mà còn cố gắng mang đến cho người chơi cảm giác chân thật như ngoài đời thường qua các công cụ điều khiển mới lạ.

Trước đây

Bây giờ

Âm thanh sống động.

Nếu 20 năm trước, những videogame chỉ phát ra âm thanh bip bip dạng mono, thì ngày nay, âm thanh được các nhà lập trình game tập trung phát triển không thua kém phần đồ họa. Các nhà phát triển game còn sử dụng cả những ban nhạc và ca sỉ nổi tiếng để thu âm. Game giờ đây đã lấn sang cả lĩnh vực âm nhạc. Nhiều game không chỉ nổi tiếng về nội dung, mà phần nhạc của game cũng được người chơi ưa chuộng như Need for Speed, Guitar Hero, Rock Band,…

Trước đây

Bây giờ

Các game hành động ngày càng … đẫm máu hơn.

Lại thêm một vấn đề liên quan đến công nghệ. Nêu như trước đây videogame chỉ là hình ảnh của những ô vuông kết hợp ở độ phân giải thấp, đồng thời các pha chém giết cũng được diễn tả sơ sài nhằm tránh các vấn đề liên quan đến hình ảnh bạo lực, thì nay những pha hành động trong game đã trở nên mịn màng, uyển chuyển và thoải mái hơn về cách diễn tả. Các game chiến đấu giờ đây thoạt nhìn không khác gì phim hành động trên tivi. Tuy nhiên, công bằng mà nói, 20 năm trước chúng ta còn có thể mong đợi gì thêm với những công nghệ hiện có?

Trước đây

Bây giờ

Thiết bị điều khiển đa dạng.

Đa số các tay cầm của thập niên trước đền ở dạng hình chữ nhật với tối đa từ 4 đến 6 nút bấm, trong đó bao gồm cả nút “start” và “select”. Hãy thử hình dung bạn sẽ chiến đấu ra sao với Tekken hay bắn súng với Halo với tay cầm này? Chắc chắn bạn sẽ chỉ có thể đứng yên một chỗ và làm những thao tác đơn giản nhất để tự vệ. Trong khi đó, những tay cầm ngày nay được tối ưu hóa cả về hình thức lẫn chức năng, ngoài khả năng điều khiển phong phú, tay cầm ngày nay còn tạo cảm giác thật hơn với chế độ rung cùng khả năng nhận diện chuyển động.

Trước đây

Bây giờ

Chơi game đơn giản.

20 năm trước, mỗi khi muốn chơi một game mới, bạn sẽ phải tháo băng game cũ ra khỏi khay và nhét vào đó một băng khác. Tất nhiên ngày nay nay chúng ta cũng phải làm tương tự nhưng các băng game đã được thay bằng những disc DVD gọn gàng hơn. Hãy tưởng tượng một ngày bạn chơi khoảng 5 game với các cỗ máy xa xưa, bạn sẽ phải tháo ra gắn vô liên tục các băng game, rồi đợi máy nhận diện được băng. Về lâu dài khe cắm băng sẽ bị lờn và thật bực mình khi máy không nhận được băng, dù bạn đã gắn thật chặt. Bạn sẽ phải tìm các cách để chúng ăn khít với nhau như nhét một mẫu giấy vào giữa, dùng vật nặng đè lên hay đơn giản là lấy tay đập đập cho nó vài phát.

Máy chơi game cầm tay công nghệ cao.

Năm 1989, Khi máy cầm tay đầu tiên của Nintendo – Game & Watch được ra mắt, ý tưởng máy chơi game cầm tay đã chính thức trở thành hiện thực. Qua những năm tiếp theo, Nintendo đã không ngừng cải tiến dòng sản phẩm cầm tay của mình, từ Game Boy đến Game Boy Advance, và giờ đây là Nintendo DSi với công nghệ 2 màn hình cảm ứng. Bên cạnh đó Sony cũng không thua kém với sản phẩm PSP. Cuộc đua giành thị phần máy chơi game cầm tay đang ngày càng gây cấn, đòi hỏi các nhà phát triển không ngừng nâng cao công nghệ và ứng dụng vào sản phẩm của mình.

Game của thập niên 80 được làm lại.

Mario, Mega Man, Ninja Gaiden, Contra, Zelda, Final Fantasy, Metroid, Castlevania, Dragon Quest, Bomberman, Metal Gear, Prince of Persia, Street Fighter, Phantasy Star, R-Type, Bionic Commando, Donkey Kong và một số tựa game khác đã được làm lại, với hiệu ứng hình ảnh và âm thanh tuyệt vời. Công nghệ số luôn ngày càng phát triển, thật khó cho chính bản thân chúng ta dự đoán được videogame sẽ tiếp tục thay đổi thế nào trong tương lai.

~ Theo gamesradar

Game 848

Advertisements

Trả lời

Mời bạn điền thông tin vào ô dưới đây hoặc kích vào một biểu tượng để đăng nhập:

WordPress.com Logo

Bạn đang bình luận bằng tài khoản WordPress.com Đăng xuất / Thay đổi )

Twitter picture

Bạn đang bình luận bằng tài khoản Twitter Đăng xuất / Thay đổi )

Facebook photo

Bạn đang bình luận bằng tài khoản Facebook Đăng xuất / Thay đổi )

Google+ photo

Bạn đang bình luận bằng tài khoản Google+ Đăng xuất / Thay đổi )

Connecting to %s

%d bloggers like this: